C#
최신 C# 기능
C# 14
C# 최신 기능
C# 14: extension 키워드
C# 14: null 조건 할당 연산자
C# 14: nameof 향상
C# 14: Span 향상된 암묵적 변환
C# 14: Instance Operator
C# 14: 단순화된 람다 파라미터
C# 14: 새 field 키워드
C# 13
C# 13: params modifier 지원 확장
C# 13: lock 지시어 향상
C# 13: \e (새 Escape Sequence)
C# 13: 객체 초기화 식에 ^ 연산자 사용
C# 13: ref struct 타입 기능 향상
C# 13: partial 속성과 인덱서
C# 13: OverloadResolutionPriority
C# 12
C# 12: 클래스 Primary Constructor
C# 12: 컬렉션 식
C# 12: ref readonly 파라미터 (in)
C# 12: 람다식 디폴트 파라미터
C# 12: InlineArray 특성
C# 12: using alias 모든 타입
C# 12: Experimental, Interceptor
C# 11
C# 11: Raw String Literal
C# 11: 문자열 내삽 복수라인
C# 11: u8 접미어
C# 11: Generic Math 지원
C# 11: Generic Attribute
C# 11: 리스트 패턴
C# 11: 파일 로컬 타입
C# 11: required modifier
C# 11: Auto-default struct
C# 11: ReadOnlySpan 패턴 매칭
C# 11: 확장된 nameof 범위
C# 11: nint, nuint
C# 11: ref 필드
C# 11: 소문자 타입명 경고
C# 11: 향상된 method group 변환
C# 10
VS 2022 설치
C# 10 global using
C# 10 File-scoped Namespace
C# 10 향상된 문자열 내삽
C# 10 향상된 람다식 유추
C# 10 struct 기능 향상
C# 10 record struct
C# 10 확장된 속성패턴
C# 10 향상된 명료한 할당
C# 10 Destructor 기능 개선
C# 9.0
C# 9 레코드 타입
C# 9 init accessor
C# 9 최상위 프로그램
C# 9 향상된 패턴 매칭
C# 9 향상된 Target Typing
C# 9 공변 리턴 타입
C# 9 Native Int 타입
C# 8.0
C# 8 디폴트 인터페이스 멤버
C# 8 패턴 매칭
C# 8 Nullable Reference Type
C# 8 인덱싱과 슬라이싱
C# 8 비동기 스트림
C# 8 using 선언
C# 8 널 병합 할당자
C# 8 구조체 읽기 전용 멤버
C# 8 기타 기능들
C# 7.0
C# 7.0 새기능
C# 7.0 패턴 매칭
C# 7.0 튜플
C# 7.0 로컬 함수
C# 7.0 out 파라미터
C# 7.0 리터럴 표현
C# 7.0 Deconstructor
C# 7.0 ref return
C# 7.0 async 리턴타입
C# 7.0 Expression-bodied
C# 7.0 throw expression
C# 6.0
C# 6.0 새기능
C# 6.0 널 조건 연산자
C# 6.0 문자열 내삽
C# 6.0 Dictionary초기자
C# 6.0 nameof 연산자
C# 6.0 using static문
C# 6.0 catch블럭 await
C# 6.0 Exception 필터
C# 6.0 자동 속성 초기자
C# 6.0 읽기전용 자동 속성
C# 6.0 Expression-bodied

C#으로 이해하는 자료구조
C# 프로그래밍 기초 실습 전자책
C# 14: Instance Operator

지금까지는(C# 14이전) 연산자 오버로드(operator overload)를 구현할 때 항상 static 멤버로 정의했어야 했는데, C# 14부터는 연산자 오버로드를 Instance 멤버로 구현할 수 있게 되었다. 모든 연산자에 대해 Instance 멤버로 구현할 수 있는 것은 아니고, (1) +=, -=, *=, /= 등과 같은 복합 할당 연산자(Compound Assignment Operator)와 (2) 증감연산을 수행하는 Unary Operator 대해서만 Instance 멤버로 구현할 수 있다.

C# 14 버전은 객체의 상태를 변경하는 연산자에 대해서 Instance operator를 구현할 수 있도록 허용하고 있는데, 이는 기본적으로 객체를 직접수정(in-place mutation)을 할 수 있는 연산자에 대해 Instance operator를 허용하여 추가적인 메모리 할당 없이 객체의 상태를 변경하여 성능을 향상시킬 수 있도록 한 것이다. 이러한 맥락에서 객체의 상태를 변경하지 않는 연산자에 대해서는 여전히 static 멤버로 구현해야 하는데, +, -, *, / 등과 같은 이항 연산자(Binary Operator)는 여전히 static 멤버로 구현해야 한다. 예를 들어, + 연산자의 경우 c = a + b는 a와 b의 값을 더한 새로운 객체(c)를 반환하는 연산이므로 객체의 상태를 변경하지 않기 때문에 static 멤버로 구현하는 것이 적절하다. 반면에, += 연산자의 경우 c += a는 c의 값을 a만큼 증가시키는 연산이므로 객체(c)의 상태를 변경하기 때문에 instance 멤버로 구현하는 것이 적절하다.


예제

public struct Vector
{
    public int X;
    public int Y;

    // C# 14: 복합대입연산자 += 에 대한 Instance operator 
    public void operator +=(Vector other)
    {
        this.X += other.X;
        this.Y += other.Y;
    }

    // C# 14: 증감연산자 ++ 에 대한 Instance operator
    public void operator ++()
    {
        this.X++;
        this.Y++;
    }

    // (C# 1 ~ C# 14) Binary 연산자 + 에 대한 static operator
    public static Vector operator +(Vector a, Vector b)
    {
        Vector c = new Vector();
        c.X = a.X + b.X;
        c.Y = a.Y + b.Y;
        return c;
    }
}



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